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新媒體紅利期已過,以后還能怎么玩?|網(wǎng)絡(luò)營銷

2018-09-10 閱讀(100) 作者:厚昌網(wǎng)絡(luò)

2018年,區(qū)塊鏈、Martech、人工智能洶涌襲來,營銷新玩法層出不窮,營銷人的無力感卻有增無減:

大品牌推動廣告業(yè)務逐漸in-house化已經(jīng)成為了行業(yè)內(nèi)公開的“秘密”, 專業(yè)的天平已經(jīng)開始向甲方傾斜,代理公司逐漸失去話語權(quán);

新媒體進入紅利期后的洗牌期,閱讀量普遍下跌至2%-5%,粉絲新增困難,流量獲取成本提高,微信官方封號動作也更加頻繁,新媒體人急于尋求破局;

CGO換掉CMO,用Marteh、用增長黑客的方式替代以往的營銷模式呼聲不斷,讓CMO們更焦慮。

以后,營銷將向哪里去?消費和觸媒進入場景化,用戶對個性化提出更高要求,營銷人如何在更深層次的市場邏輯下找到營銷前行的方向?
 

1、新媒體不再新,新技術(shù)、好內(nèi)容、資源整合成關(guān)鍵


消費者的追逐熱情主要圍繞技術(shù)、內(nèi)容、資源整合展開,新技術(shù)引發(fā)好奇心,酷炫的技術(shù)習以為常后,有趣的創(chuàng)意、精良的制作則受到追捧,當品牌們作業(yè)水準都普遍及格后,就轉(zhuǎn)向了資源組合的比拼,哪家能集合資源把聲量做到閾值,哪個品牌才有機會刷屏。
 

1)新技術(shù):不要讓技術(shù)限制了你對創(chuàng)意的想象力


正如“貧窮限制了你的想象力”,技術(shù)也會限制你對創(chuàng)意的想象力。Martech軟件越來越流行,AI、區(qū)塊鏈也帶來了較大沖擊,新技術(shù)全方位滲透營銷日常。
 

第一,Martech正在讓營銷更有效

營銷自動化(MarTech)是一個合成詞,Martech領(lǐng)域權(quán)威Scott Brinker認為Martech是營銷、技術(shù)和管理的融合。MarTech即營銷技術(shù)的興起,標志著營銷人向“以數(shù)據(jù)為中心、結(jié)果導向、轉(zhuǎn)化關(guān)注”的轉(zhuǎn)變。

MarTech 把AdTech和SalesTech很好的銜接起來,即把整個用戶的購買決策流程串起來,能夠優(yōu)化消費者體驗、管理現(xiàn)有客戶、以及提升顧客轉(zhuǎn)化。

營銷已不再是讓消費者想象產(chǎn)品,而是讓消費者體驗產(chǎn)品。營銷技術(shù)特別強調(diào)消費者的體驗,品牌對技術(shù)驅(qū)動增長的關(guān)注從AdTech的廣告精準投放與程序化購買,擴大到MarTech的自建流量池與客戶精細化運營。投資自有渠道,一邊收集客戶數(shù)據(jù),一邊進行客戶培育,會有積累效應,效果會越來越好。
 

第二,AI可能徹底改變營銷市場

據(jù)Tractica Projects預測,到2020年,超過33億的設(shè)備將搭載虛擬數(shù)字助手,人工智能將徹底改變營銷市場。

Gartner發(fā)布了2017年新興技術(shù)成熟度曲線,其中人工智能是三大趨勢之一,廉價、快速、規(guī)?;统手笖?shù)增長的計算和云端儲存能力,使得能夠有效運用 AI 算法的數(shù)據(jù)和動力觸手可及。

人工智能對營銷技術(shù)有著重要影響,它能夠幫助營銷人在自有粉絲/會員/數(shù)據(jù)庫中挖掘高價值潛在客戶并且整合全渠道用戶數(shù)據(jù),完善用戶畫像,更了解客戶。
 

第三,區(qū)塊鏈可能顛覆廣告形式,也可能解決數(shù)據(jù)交換問題

區(qū)塊鏈是一種基礎(chǔ)性技術(shù),不被任何主體控制。全民參與記賬,可查證可永久保存,沒有中央大賬本,不由單臺電腦控制。每份協(xié)議、每個流程、每項任務和每次付款,都會有一份可識別、驗證、保存和分享的數(shù)字記錄和簽名。

區(qū)塊鏈可以構(gòu)建一個更加可靠的互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng),從根本上解決價值交換與轉(zhuǎn)移中存在的欺詐和尋租現(xiàn)象。 同時,區(qū)塊鏈技術(shù)具備一種“降低成本”的強大能力,能簡化流程,降低一些不必要的交易成本及制度性成本。

區(qū)塊鏈可能會造成對廣告形式的顛覆,將廣告的直接受益者變?yōu)橛脩?。同時解決價值交換的問題,在數(shù)據(jù)層面則是解決數(shù)據(jù)交換的問題,解決數(shù)據(jù)產(chǎn)生的問題的定價再分配。
 

2)好內(nèi)容:體驗營銷崛起,內(nèi)容平臺、形式多樣化
 

第一,內(nèi)容平臺大航海時代技術(shù),次級入口爭奪升溫。

移動互聯(lián)網(wǎng)進入下半場,微信公眾號生態(tài)基本穩(wěn)定,目前行業(yè)已經(jīng)符合冪率定律。據(jù)騰訊統(tǒng)計 2017 年 1.8% 的公眾號粉絲超過百萬,還有 76.1% 多的號粉絲數(shù)小于 1 萬。大航海時代基本結(jié)束,次級入口爭奪升溫,各種垂直社區(qū)、音頻、短視頻、直播先后崛起。

根據(jù)消費者在哪里,注意力在哪里,品牌就該到哪里的原則,任何迅速崛起的平臺都值得關(guān)注、觀望,甚至提前規(guī)劃布局,但短時間內(nèi)不作重點。同時堅持全渠道策略,在有所取舍的情況下,不要錯過紅利期。
 

第二,內(nèi)容形式從文字,到圖、音視頻趨勢明顯。

從視覺志 “謝謝,你愛我“ 4000萬的閱讀量,百雀羚長圖廣告,以及夜聽長期霸屏可以看出,大家越來越追求感官化和碎片化閱讀。

音頻內(nèi)容異軍突起。過去一年,有75.5%的網(wǎng)民至少聽過一次網(wǎng)絡(luò)音頻類的內(nèi)容,這個比例遠遠高過我們的印象和預期。

短視頻營銷正在成為新的品牌營銷風口。以抖音為例,日均播放量破10億,月活超過6千萬,憑借新穎的廣告形式,更生動的表達方式與交互體驗,吸引著年輕流量,并成為短視頻營銷新熱點。

聊天化的閱讀的形式已經(jīng)開始發(fā)芽。不管是國外的小說 Hooked,還是新聞類的閱讀 Quartz 都已經(jīng)成型,只不過率先滲透的領(lǐng)域是圍繞著 00 后二次元類的內(nèi)容。

帶有互動性的評論成為新的流量增長地。在用戶閱讀新聞和資訊的過程中超過70%的人經(jīng)常會有意識地瀏覽頁面評論。報告顯示,除了幫助判斷新聞本身的對錯和價值,單純只是喜歡看其他人的調(diào)侃和吐槽是55.1%的人的訴求。


 

第三,“用戶生命周期管理”成為“內(nèi)容營銷”領(lǐng)域的關(guān)鍵詞。

將內(nèi)容作為營銷戰(zhàn)略的核心資源之一,就意味著需要使用以用戶為中心的分析技術(shù),針對用戶生命周期旅程,為不同的用戶開發(fā)相應的個性化內(nèi)容,為不同的渠道制定用戶互動策略,將內(nèi)容營銷貫穿不同渠道的用戶生命周期中。
 

第四,內(nèi)容體驗營銷崛起。

《體驗經(jīng)濟》認為"商品是可替換的,服務是看不見的,而體驗是難以忘懷的"。波士頓咨詢集團發(fā)現(xiàn),通過整合技術(shù)和數(shù)據(jù),為用戶提供個性化體驗,可以使品牌收入增長6 - 10%,比行業(yè)平均水平快了2-3倍。

根據(jù)弗里曼全球品牌體驗研究(Freeman Global Brand Experience Study),在未來3到5年,預計將會有三分之一的企業(yè)首席營銷官在品牌體驗營銷上花費21%到50%的預算。
 

2、精益化營銷才是贏的關(guān)鍵
 

技術(shù)顛覆了傳統(tǒng)商業(yè)環(huán)境,客戶正擁有著前所未有的權(quán)力來決定購買商品和服務的規(guī)則。

研究發(fā)現(xiàn),目前四分之三的客戶期待“即刻”服務,通過線上對接五分鐘內(nèi)享受服務。客戶在購物時會使用“點評”應用,與朋友建議同等信任網(wǎng)絡(luò)評論??蛻魧Ψ阵w驗的期待也越來越高,他們憧憬著隨處獲得即時性、個性化和便捷式的服務。

精細化運營優(yōu)質(zhì)流量(用戶),依靠超級用戶產(chǎn)生不斷的復購或帶來免費流量,也成為流量破局的關(guān)鍵舉措。
 

第一,識別和理解關(guān)鍵客戶旅程,聚焦于旅程而不是觸點。

從客戶的角度關(guān)注完整的、端到端的體驗,涵蓋了一系列接觸點,并具有明確的起點和終點。與接觸點相比,客戶旅程與業(yè)務成果更為顯著相關(guān)。麥肯錫調(diào)查顯示,如果旅程運作良好,客戶對健康保險的滿意度比僅關(guān)注接觸點時高73%。同樣,獲得滿意旅程的酒店客戶比僅關(guān)注接觸點酒店的客戶更愿意向他人推薦該酒店,這個比例高達61%。
 

第二,把客戶真正關(guān)心的東西進行量化,在互動中運用行為心理學。

按照客戶細分板塊理解這些旅程,有助于企業(yè)保持專注、對客戶滿意度產(chǎn)生積極影響,并開始圍繞客戶需求重新設(shè)計功能。來自運營和財務的分析工具和大數(shù)據(jù)可以幫助組織分析驅(qū)動客戶滿意的因素,以及創(chuàng)造價值的實際客戶行為。

巧妙地塑造顧客滿意度可以產(chǎn)生顯著的附加價值。將行為心理學作為營銷過程的一個層次,確定推動消費者感知和滿意度的主要因素。

 

3、Revenue Marketing,讓市場具備正杠桿率

以B2B市場為例,B2B的本質(zhì)是為了Win Customers,但有四種可能性:
 

1)品牌市場階段= 市場(Brandings)+銷售(LeadsGen +Close Leads)
 

這是傳統(tǒng)B2B市場部干的,只做品牌,連獲客都不負責,銷售團隊還要自己找線索找客戶談單子,這類市場部是容易被淘汰的,公司發(fā)展再快,這類B2B公司市場部發(fā)展都不會快,沒有跟公司正向成長的杠桿率;

市場團隊推薦配置=PR+Content+Event+Website;
 

2)線索獲取階段=市場(Leads Gen) +銷售(LeadsGen + Close Leads)
 

這是要獲取線索的市場部,但不為線索是否轉(zhuǎn)化為商機負責,這個問題是可能一場贊助會議下來,線索200,商機0個,微信注冊400個,商機0個,筆者自己是有很多這樣的經(jīng)驗的,原因是因為Leads在很多公司市場部并簡單的看做了Register!OMG!這連Raw Leads都算不上,Register本身是很容易完成的,而且B2B公司并不會按照Register就能發(fā)展,且是不是Leads是由市場部自己說了算,這就導致了是利益相關(guān)方來進行了這個標準判斷,非常不利于跟銷售部的合作;但這類型已經(jīng)比傳統(tǒng)的B2B市場部有所提高;

市場團隊推薦配置=Content(含PR)+Event+Social+Digital(SEM/SEO/Website)
 

3)商機創(chuàng)造階段=市場(Opp.(SQL)) +銷售(Opp. + Close Opp.)
 

為什么Opp.商機的進化程度提高了很多了呢?因為是不是Opp.是由Sales Team判斷的,這不是市場利益相關(guān)方來做了這個標準判斷,如果不是Opp.,銷售部就可以打回來,告訴市場部這不是SQL(Sales Qualified Leads),能做到這部的市場部是非常難的,因為懂B2B的朋友知道,有時候銷售難的是找對人,如果市場已經(jīng)把客戶找對人了,后面的就會容易很多,而且往往越大的單子,找對人這一步就越難。

市場團隊推薦配置=Content(含PR)+Event+Social+Digital(SEM/SEO/Website)+SDR(OPP.)+BD+PMM;
 

4)Rev. Mkting階段=市場(Direct Small Rev. + Big Opp.) +銷售(OPP.+Close Big Opp.)
 

在第三層次上,由市場的SDR團隊直接進行一些小單的Close,大單或復雜的單子轉(zhuǎn)交給銷售部,這樣市場除了回答3中的找對人外,還幫助回答了一些直接小單的Close。

市場團隊推薦配置=Content(含PR)+Event+Social+Digital(SEM/SEO/Website)+SDR(OPP.+Close Small Size Opp.)+BD+PMM;

邏輯很簡單,以為Selling本身是有獲客+成交兩個步驟,市場能幫助回答的越多,整個公司就會越高效,很多公司銷售找客戶太費時間,而市場卻可以充分調(diào)動達到快速找客戶的能力,當達到第4種狀態(tài)時,B2B市場就會是完美正向杠桿率狀態(tài)。

到此本篇文章就結(jié)束了,小編想說,厚昌網(wǎng)絡(luò)設(shè)有新媒體代運營項目,根據(jù)企業(yè)實際情況制定營銷策略、提高營銷效果、整合營銷資源、提高轉(zhuǎn)化率、降低獲客成本。加微信zy3216528834或掃下方二維碼,即可了解具體詳情。
 

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